Agent作为木马:驶向智能「奥德赛」的AI,为何成了黑客洗劫资产的「白手套」?
Agent作为木马:驶向智能「奥德赛」的AI,为何成了黑客洗劫资产的「白手套」?在荷马史诗《奥德赛》与特洛伊传奇中,特洛伊人把看似神圣礼物的巨大木马迎入城内,暗藏其中的希腊勇士在夜色中洞开城门,令固若金汤的城池瞬间陷落。
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在荷马史诗《奥德赛》与特洛伊传奇中,特洛伊人把看似神圣礼物的巨大木马迎入城内,暗藏其中的希腊勇士在夜色中洞开城门,令固若金汤的城池瞬间陷落。
在将 LLM 真正应用到产品的过程中,我们经常会遇到一个看似简单、却非常关键的问题:模型生成的内容,究竟有多可信?
在视频生成领域,少步视频模型已经实现只需少量采样步骤,就能生成连续画面。
增强模型的表达能力,可以让Transformer更灵活地读取和整合信息。Attention Residuals(AttnResidual)沿着这个方向,将注意力从token之间的信息交互扩展到网络深度,让每个子层学习选择哪些历史层输出。
1995年,Michael Wooldridge和Nicholas Jennings在《Intelligent Agents: Theory and Practice》中,将自主性(Autonomy)、交互能力(Social Ability)、反应性(Reactivity)和主动性(Proactiveness)列为智能体的四项基本特征。
导读:只需几秒参考音频,现代语音克隆模型就能合成与目标说话人高度相似的语音。但真实部署中的参考录音往往带有噪声,文本可能异常、超长或跨语言,生成的语音还要经过压缩和电话传输,有人甚至会给自己的声音加上「防克隆」保护。
AI Agent 能否像研究人员一样,从论文中学习?
近年来,3D 生成模型在几何质量和渲染效果上进步很快。从 Mesh 到 NeRF、3D Gaussian Splatting,生成一个外观完整的三维物体已经不再困难。现有不少 articulated 3D generation 工作,更多关注的是从输入中生成一整套可动 3D 资产,包括物体几何、部件划分以及关节结构。
如何把屏幕上罗列的实验流程准确变成一连串的实际操作?这个问题直指 AI 科研落地的核心门槛:AI 能够输出可行的实验方案,却很难自主完成整套线下实操。
团队盯住的是一个很实际的问题:Agent 明明保存了项目计划,预算更新后却仍按旧版本行动;看过环境截图,下一步又忽略了画面里已改变的状态。它究竟是没记下来、没及时更新,还是找到了证据却没用上?