IJCV 2026|北大团队提出DragMesh:一次拖拽,实现可交互的3D关节运动生成
IJCV 2026|北大团队提出DragMesh:一次拖拽,实现可交互的3D关节运动生成近年来,3D 生成模型在几何质量和渲染效果上进步很快。从 Mesh 到 NeRF、3D Gaussian Splatting,生成一个外观完整的三维物体已经不再困难。现有不少 articulated 3D generation 工作,更多关注的是从输入中生成一整套可动 3D 资产,包括物体几何、部件划分以及关节结构。
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10217 点击 2026-10-22 10:09