任天堂破绷!ChatGPT逆向Switch2游戏,一天改出马里奥卡丁车大乱斗
任天堂破绷!ChatGPT逆向Switch2游戏,一天改出马里奥卡丁车大乱斗开发者pepsipu借助Codex开发出纯软件越狱工具ns2jb,一天内为Switch 2的《马里奥卡丁车世界》制作出可加入《我的世界》Steve等角色的Mod,但任天堂已下架相关漏洞并警告违规可能导致主机或在线服务受限。
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开发者pepsipu借助Codex开发出纯软件越狱工具ns2jb,一天内为Switch 2的《马里奥卡丁车世界》制作出可加入《我的世界》Steve等角色的Mod,但任天堂已下架相关漏洞并警告违规可能导致主机或在线服务受限。
在TGC 2026科技增长大会上,钛动科技发布行业首个Pro Agent Navos Pro,以三大属性推进结果导向的AI for Work;Kevin Knight提出AI正从语言生成跃迁至行动执行,并警示认知外包风险。
Hi3D正式开放V1.0模型代码,这款基于Sparc3D、约用200万个3D资产训练的国产可商用模型支持研究与部署,最新V3.0达到2048³分辨率并由Hi3D Agent用于3D创作。
讯飞输入法16.0正式发布,接入支持202种方言的讯飞星火 Spark-ASR-2.0,并推出意图成稿,可结合聊天、截图和授权记忆整理信息、生成及修改文案,推动语音输入进入从表达成稿到意图成稿的新阶段。
钛动科技在广州TGC 2026科技增长大会发布行业首个Pro Agent Navos Pro,以专业、主动、盈利三项能力连接专业模型、数据与Agent Harness,推动AI for Work创造可衡量的商业回报。
Anthropic与Theorem合作,让Claude为123个开源库的239个测试入口完成形式化验证,产出约1.8亿行经机器检查的证明代码并发现数百个Bug,实现其已知首次大规模汇编层生产软件形式化验证。
Adobe Research与UCLA提出Tev,构建含1170个环境、覆盖7个领域的Tev-Gym并提出进度势能奖励塑形(PPRS),训练出的Tev-27B在ALE-CM的Pass@5达0.28,与GPT-6 Astra、Claude Opus 5持平。
港科广新基准UI2App以600张静态截图评测模型推断并实现应用交互的能力,Gemini 3.1 Pro Preview以73.2分获视觉还原第一,但Claude Sonnet 4.6以36.8分居交互推断首位,跨页面状态仍是参评模型共同难点。
至知创新研究院公开IQuest-Q1完整技术报告,披露其采用320B总参数、15B激活参数的稀疏MoE架构,以29T Tokens和超100万个可执行任务训练,并通过三层机制防止奖励作弊,架构规模化效率达1.93倍。
Bo Liu课题组在NeurIPS 2026论文中发现,多Agent通信并非信息越充分越好,Qwen3-Next-80B-A3B向Qwen3.5-9B发送消息使ContextBench准确率提高14.2个百分点,却令ToolSandbox下降23.6个百分点,并提出无需重训模型的按需通信策略。