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打破显存墙:谢赛宁团队提出CLM,单卡RTX 4090「撬动」1亿高斯点

打破显存墙:谢赛宁团队提出CLM,单卡RTX 4090「撬动」1亿高斯点

打破显存墙:谢赛宁团队提出CLM,单卡RTX 4090「撬动」1亿高斯点

3D Gaussian Splatting (3DGS) 是一种日益流行的新视角合成方法,给定 3D 场景的一组带位姿的图像(即带有位置和方向的图像),3DGS 会迭代训练一个场景表示,该表示由大量各向异性 3D 高斯体组成,用以捕捉场景的外观和几何形状。

来自主题: AI技术研报
14183 点击    2025-11-12 10:51
Feed-Forward 3D综述:三维视觉如何「一步到位」

Feed-Forward 3D综述:三维视觉如何「一步到位」

Feed-Forward 3D综述:三维视觉如何「一步到位」

在 3D 视觉领域,如何从二维图像快速、精准地恢复三维世界,一直是计算机视觉与计算机图形学最核心的问题之一。从早期的 Structure-from-Motion (SfM) 到 Neural Radiance Fields (NeRF),再到 3D Gaussian Splatting (3DGS),技术的演进让我们离实时、通用的 3D 理解越来越近。

来自主题: AI技术研报
8357 点击    2025-11-07 10:15
NeurIPS 2025 Spotlight | GeoSVR:稀疏体素的新潜力——超越3DGS系列的高精度三维表面重建

NeurIPS 2025 Spotlight | GeoSVR:稀疏体素的新潜力——超越3DGS系列的高精度三维表面重建

NeurIPS 2025 Spotlight | GeoSVR:稀疏体素的新潜力——超越3DGS系列的高精度三维表面重建

近年来,NeRF、SDF 与 3D Gaussian Splatting 等方法大放异彩,让 AI 能从图像中恢复出三维世界。但随着相关技术路线的发展与完善,瓶颈问题也随之浮现:

来自主题: AI技术研报
9230 点击    2025-10-13 15:38
前馈3D高斯泼溅新方法,浙大团队提出“体素对齐”,直接在三维空间融合多视角2D信息

前馈3D高斯泼溅新方法,浙大团队提出“体素对齐”,直接在三维空间融合多视角2D信息

前馈3D高斯泼溅新方法,浙大团队提出“体素对齐”,直接在三维空间融合多视角2D信息

在三维重建不断走向工程化的今天,前馈式3D Gaussian Splatting(Feed-Forward 3DGS)正火速走向产业化。 然而,现有的前馈3DGS方法主要采用“像素对齐”(pixel-aligned)策略——即将每个2D像素单独映射到一个或多个3D高斯上。

来自主题: AI技术研报
9752 点击    2025-09-29 14:49
啥?陶哲轩18个月没搞定的数学挑战,被这个“AI高斯”三周完成了

啥?陶哲轩18个月没搞定的数学挑战,被这个“AI高斯”三周完成了

啥?陶哲轩18个月没搞定的数学挑战,被这个“AI高斯”三周完成了

不得了,这个名叫Gauss(高斯)的新AI Agent,有点杀疯了的感觉。 因为它只用了三周的时间,就完成了陶哲轩和Alex Kontorovich提出的数学挑战——在Lean中形式化强素数定理(Prime Number Theorem,PNT)。

来自主题: AI资讯
12759 点击    2025-09-14 13:30
CVPR 2025 Award Candidate | 英伟达等Difix3D+:用单步扩散模型修复 3D 重建伪影

CVPR 2025 Award Candidate | 英伟达等Difix3D+:用单步扩散模型修复 3D 重建伪影

CVPR 2025 Award Candidate | 英伟达等Difix3D+:用单步扩散模型修复 3D 重建伪影

在 3D 重建领域,无论是 NeRF 还是最新的 3D Gaussian Splatting(3DGS),在生成逼真新视角时仍面临一个核心难题:视角一旦偏离训练相机位置,图像就容易出现模糊、鬼影、几何错乱等伪影,严重影响实际应用。

来自主题: AI技术研报
11313 点击    2025-06-23 14:45
CVPR 2025 | GaussianCity: 60倍加速,让3D城市瞬间生成

CVPR 2025 | GaussianCity: 60倍加速,让3D城市瞬间生成

CVPR 2025 | GaussianCity: 60倍加速,让3D城市瞬间生成

想象一下,一座生机勃勃的 3D 城市在你眼前瞬间成型 —— 没有漫长的计算,没有庞大的存储需求,只有极速的生成和惊人的细节。

来自主题: AI技术研报
9615 点击    2025-04-06 17:07
CVPR 2025高分论文:从照片重建3D矢量,告别模糊渲染,重建边缘更清晰

CVPR 2025高分论文:从照片重建3D矢量,告别模糊渲染,重建边缘更清晰

CVPR 2025高分论文:从照片重建3D矢量,告别模糊渲染,重建边缘更清晰

三维高斯泼溅(3D Gaussian Splatting, 3DGS)技术基于高斯分布的概率模型叠加来表征场景,但其重建结果在几何和纹理边界处往往存在模糊问题。

来自主题: AI技术研报
11891 点击    2025-03-29 13:40
ICLR 2025 | 原生3D+流匹配,现有SOTA被GaussianAnything超越

ICLR 2025 | 原生3D+流匹配,现有SOTA被GaussianAnything超越

ICLR 2025 | 原生3D+流匹配,现有SOTA被GaussianAnything超越

在 ICLR 2025 中,来自南洋理工大学 S-Lab、上海 AI Lab、北京大学以及香港大学的研究者提出的基于 Flow Matching 技术的全新 3D 生成框架 GaussianAnything,针对现有问题引入了一种交互式的点云结构化潜空间,实现了可扩展的、高质量的 3D 生成,并支持几何-纹理解耦生成与可控编辑能力。

来自主题: AI技术研报
10363 点击    2025-03-11 16:13